Talented Frogs Studio vous invite à jouer www.red-conquest.com afin de découvrir ses dernières améliorations! Maintenant, c’est à vous de jouer!
1. Menu en HTML
Auparavant en Flash, il est maintenant utilisable sur iPhones et se charge plus rapidement.
2. Balancing des gains d’un nouveau compte
Chaque nouveau joueur arrive en jeu avec 100 000 fuels ou kevlar ainsi que 50 chercheurs afin de bien démarrer sa partie!
3. Balancing des troupes
Les troupes peuvent être fabriquées plus rapidement et leurs capacités ont été modifiées afin de permettre une meilleure interactivité du combat.
4. Balancing des bâtiments
Tous les bâtiments évolutifs le sont désormais jusqu’au niveau 10. Certaines unités que vous pouviez fabriquer seront accessibles une fois que le bâtiment associé sera au niveau adéquat. Exemple : le porte-avion est débloqué à partir du niveau 7 du port.
Les coûts et le temps de fabrication de ces bâtiments ont également été modifiés et adaptés à l’équilibre global du jeu.
L’élément important à connaitre est que chaque bâtiment qui produit une ressource possède une limite de stockage qui correspond à 100 fois sa valeur de production (vous produisez 1000 fuel/jour, vous pouvez en stocker 100 000). Au-delà de cette limite, votre bâtiment ne produit plus rien.
LES ACHATS DE RESSOURCES EN BOUTIQUE AINSI QUE LES GAINS EN COMBATS PEUVENT REMPLIR VOS STOCKS AU DELÀ DE LEURS LIMITES NORMALES.
5. Balancing des missions
Toutes les missions du jeu ont été modifiées afin de vous challenger en fonction de 4 critères : L’évolution de votre base, votre capacité à engranger des ressources, la puissance de votre armée et vos aptitudes de stratèges !
6. Balancing des gains de combat
Les gains en combat ont été revus à la baisse. Vous avez maintenant la possibilité, grâce au temps de fabrication des troupes et au temps de déplacement de vos combattant, d’effectuer des combats plus rapidement chaque jour.
Montrez que c’est vous le maître du jeu !!
7. Balancing des déplacements de troupes
Les anciens déplacements coûtaient 100 fuels et prenaient 1 heure au minimum. Désormais chaque déplacement vous coûtera 1000 fuels mais ne vous prendra que 30 minutes!
8. Nouveau design de la boutique
La boutique de Red-conquest est désormais beaucoup plus claire et vous permet de bien comprendre ce que vous pouvez acheter ! Admirez les nouvelles icônes que nos graphistes ont imaginées pour vous!
9. Séparation des options premium
Le compte premium offrait beaucoup d’avantage que certains d’entre vous désiraient avoir à l’unité. C’est désormais possible! Tous les éléments contenus dans 1 pack premium sont maintenant considérés à l’unité. Vous pourrez enfin voir également combien de temps vos options premium sont actives.
10. Ajout de pack ressource dans la boutique
Les packs ressources sont désormais plus adaptés aux besoins des généraux en herbe que vous êtes ! Grâce à la nouvelle tarification et à ces nouveaux packs, vous pourrez dominer vos voisins plus facilement !
11. Le laboratoire n’est plus un bâtiment
Les chercheurs que vous recrutez dans le laboratoire ne sont plus associés à une construction de bâtiment, ce qui signifie qu’ils ne vous bloqueront pas la possibilité d’améliorer un bâtiment si vous en recrutez. De plus les chercheurs ne prennent désormais plus de place dans le dortoir.
12. Nouveau compteur de temps
Le compteur de temps a été amélioré afin de rendre sa lecture plus intuitive.
13. Nouvelles info bulles
Les info-bulles du jeu sont également modifiées afin de rendre la lecture plus intuitive.
Bon jeu à tous!!







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